miércoles, 24 de agosto de 2011

Diseño, utilidad en la actividad.

Ubicar el diseño en la práctica va en función a lo que nosotros definamos como diseño, en mi caso es un proceso creativo. Por consiguiente lo que cobraría como tal seria el tiempo que invierto en la investigación del problema (de comunicación visual), la planificación, la solución gráfica, por supuesto el tiempo que me lleva realizarlo, etc., etc. Y por qué no el seguimiento en la parte de producción, para asegurar que el resultado coincida con lo que proyecté en un principio.

Ahora, eso sería lo ideal. PEEERO muchas veces la necesidad nos obliga a hacer cosas que están fuera de nuestra área y a veces de nuestro conocimiento, lo que no significa que debamos ser DIVOS(AS) y únicamente enfocarnos a la parte creativa, más bien es esa parte talachera- multifuncional-pluridisciplinaria la que nos distingue de los demás.

¿Qué pasa con las 1000 tarjetas de presentación $10 diseño gratis? Eso sucede en principio porque no hay educación y es nuestra tarea como profesionistas darle su lugar al diseño, enseñar a las personas que es, mostrarles que requiere de esfuerzo y capacidad por lo cual debe de ser remunerado.

martes, 23 de agosto de 2011

Definiendo diseño.

Diseñar en si es proyectar una idea para su posterior configuración como objeto.
Pero si en realidad buscamos una definición que se acerque más a lo que hacemos o vamos a hacer como profesionales, es necesario relacionarlo directamente con nuestra área: “la comunicación visual” pues sin ello cualquier mero esbozo para definirlo nos llevaría por un sinfín de disciplinas o artes que por mucho que se parezcan a la nuestra no son las acertadas.

A diferencia del arte, el diseño no se deriva de la visión personal del autor, mucho menos de sus necesidades como sería el caso de la artesanía, es más bien producto de las necesidades y gustos del grupo al que va dirigido. Pero ¿qué acaso tenemos que ser adivinos? … pues no, es por ello que tenemos un proceso de aprendizaje en el que vemos, lenguajes visuales, semiótica, hermenéutica, teoría del color, tipografía, ilustración, fotografía, dirección de arte, etc. Que si bien son una embarrada de lo que existe en el campo laboral, generan en el diseñador una base solida para resolver un problema de comunicación visual.

Por lo tanto, diseñar es un proceso creativo que tiene como objetivo resolver un problema de comunicación visual(identidad corporativa, página web,etc), tomando en cuenta la parte estética y funcional al mismo tiempo que se adecua a su contexto histórico-social (que sea actual).